Ciudades Inteligentes – Episodio 3

En este tercer episodio nos adentramos en un doble caso, ejemplo para entender qué se puede hacer con las características de las ciudades inteligentes dentro de un proceso de participación ciudadana, moderna y eficaz. Explicamos cómo es la ciudad ejemplo, e introducimos conceptos como gamificación o jugabilidad, los aplicamos a problemas reales de la ciudad ejemplo en particular, y de nuestras ciudades en general.

Sobre los casos de uso – objetivos:

https://elpais.com/tecnologia/2015/07/30/actualidad/1438262880_505582.html

Sobre los sistemas o redes sociales:

https://es.wikipedia.org/wiki/Instagram

https://participa.rubi.cat/

Sobre teoría y libros:

Ciudades resistentes, ciudades posibles. Jordi Borja, Fernando Carrión y Marcelo Corti, 2017.
Editorial UOC


Música del episodio: (Libre de derechos) – Silent Partner – “Sunday Plans” y Daug Maxwell – “Bluesy Vibes” (sting).  Con Licencia Creative Commons Atribución 3.0 (CC By 3.0): J. Lang “Drops oh H2O (The Filtered Water Treatment) (ft. airtone).

Locución de entrada y salida: @IvanPatxi

Ciudades Inteligentes en SpreakerIvooxYouTube , Telegram y Spotify.

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